1.
de la Vega Guzmán R, Zariñana Herrejón R. El juego como herramienta educativa para fomentar el pensamiento socioeconómico en adolescentes. Invest. Práct. Psic. Des. [Internet]. 1 de enero de 2016 [citado 5 de diciembre de 2025];2:77-89. Disponible en: https://revistas.uaa.mx/ippd/article/view/680